REGOLAMENTO CAMPIONATO
GIOVANILE DI CALCIO A 7
A.G.I. 2005
MODALITÀ DI
SVOLGIMENTO DEL TORNEO
Il torneo si
svolge con un girone all’italiana di 6 squadre, con andata e
ritorno. Ciascuna squadra giocherà dunque 10 partite,
incontrando due volte tutte le altre squadre partecipanti al torneo.
Alla squadra vincitrice di ciascun incontro verranno assegnati 3 punti,
a quella sconfitta 0 punti. In caso di pareggio verrà
assegnato 1 punto a ciascuna squadra. Alle squadre partecipanti non
sarà data la possibilità di chiedere lo
spostamento di partite a campionato in corso. Le partite potranno
essere rinviate solo per decisione dell’arbitro (basandosi
sul regolamento F.I.G.C.) o per decisione degli organizzatori del
campionato. Tutte le gare si giocheranno come da calendario presso
l’impianto privato “Tiger Club” di
Pennisi, Acireale.
DURATA E MODALITA’
DELLA GARA
La durata delle gare
è fissata in 50 minuti (2 tempi da 25 minuti con un
intervallo di 5 minuti). Il tempo di attesa delle squadre partecipanti
è fissato in 10 minuti. Le squadre che non si presenteranno
in campo con almeno 5 calciatori entro il tempo di attesa, perderanno
la partita a tavolino.
Ad inizio partita ogni squadra deve
comunicare all’arbitro il proprio capitano e il suo vice.
Prima
dell’inizio di ogni partita, i partecipanti dovranno versare
all’organizzazione, la quota di 35 € per squadra. Le
squadre che non verseranno la quota prima dell’inizio della
partita, subiranno 1 punto di penalizzazione e perderanno la partita a
tavolino.
NUMERO DEI CALCIATORI
Ciascuna
squadra deve iniziare la gara con un numero minimo di 5 calciatori e un
massimo di 7, di cui uno, sempre identificabile, nel ruolo di portiere.
Se una squadra inizia la gara con 7 calciatori potrà far
sedere in panchina un massimo di 6 calciatori. Le sostituzioni sono
illimitate e devono avvenire a gioco fermo informando
l’arbitro, rigorosamente nello spazio antistante la propria
panchina. Se per qualsiasi motivo una squadra viene a trovarsi con meno
di 5 giocatori in campo la gara viene sospesa con assegnazione del
punteggio di 0 a 6. Stesso punteggio viene assegnato se una squadra non
si presenta per la gara entro il tempo d’attesa. La sconfitta
per 0 a 6 a tavolino comporta un punto di penalizzazione in classifica.
PREMI
Al
termine del torneo verranno assegnate delle coppe di riconoscimento e
delle medaglie individuali alle tre squadre che avranno ottenuto il
maggior numero di punti in classifica. Inoltre verrà
premiata la squadra che realizzerà il maggior numero di
reti, quella che subirà il minor numero di reti, il
calciatore che avrà realizzato il maggior numero di reti e
la squadra che complessivamente subirà meno provvedimenti
disciplinari.
PROVVEDIMENTI DISCIPLINARI
AMMONIZIONE
È ammonito il calciatore che commette una delle seguenti
infrazioni: a) si rende colpevole di comportamento antisportivo; b)
manifesta dissenso con parole e gesti; c) trasgredisce ripetutamente le
Regole del Giuoco; d) ritarda la ripresa del giuoco; e) non rispetta la
distanza prescritta; f) entra o rientra nel rettangolo di giuoco senza
il permesso dell’arbitro o infrange la procedura della
sostituzione;
g) abbandona deliberatamente il rettangolo di
giuoco senza il permesso dell’arbitro.
Per una
qualsiasi delle suddette infrazioni, viene accordato, alla squadra
avversaria, un calcio di punizione indiretto da battersi nel punto in
cui è stata commessa l’infrazione.
ESPULSIONE
È espulso il calciatore che commette una delle seguenti
infrazioni: si rende colpevole di condotta violenta o di un fallo
violento di giuoco o sputa contro un avversario o qualsiasi altra
persona; priva la squadra avversaria di una rete o di una evidente
opportunità di segnare una rete, toccando deliberatamente il
pallone con le mani (eccetto portiere nella propria area di rigore) o
commettendo un fallo punibile con un calcio di punizione diretto; usa
un linguaggio offensivo, ingiurioso o minaccioso; riceve una seconda
ammonizione.
Il calciatore espulso deve allontanarsi dal campo
e può essere sostituito su autorizzazione
dell’arbitro da un compagno dopo 2 minuti dalla ripresa del
gioco. Se la squadra in inferiorità numerica subisce una
rete prima che siano trascorsi i 2 minuti, il calciatore subentrante
può fare ingresso in campo prima del trascorrere degli
stessi.
ARBITRO E GIUDICE SPORTIVO
L’arbitro
della gara ha il compito di prendere le decisioni tecniche e
disciplinari durante l’incontro. Viene coadiuvato da un
assistente che annoterà la segnatura delle reti, il
punteggio, i falli cumulativi, e i provvedimenti disciplinari. I
calciatori che si renderanno colpevoli durante o dopo la gara di
comportamenti violenti, ingiuriosi o minacciosi verranno squalificati
per la gara successiva e nei casi più gravi esclusi dal
torneo. La valutazione di detti comportamenti spetta collegialmente
agli arbitri del torneo su relazione dell’arbitro designato
per la gara nella quale sono accaduti i fatti.
ESECUZIONE DI RIMESSE, CALCIO
D’ANGOLO E PUNIZIONE.
L’esecuzione
delle rimesse laterali verrà effettuata con i piedi.
Nell’esecuzione
delle punizioni tutti i calciatori avversari si devono trovare ad
almeno 7 metri dal pallone. Qualora dei calciatori si trovino a meno di
7 metri dal punto di esecuzione si può richiamare
l’attenzione dell’arbitro sul rispetto della
distanza.
CLASSIFICA FINALE E SPAREGGI
La
Classifica finale è stilata in base alle squadre che hanno
ottenuto il maggior numero di punti. In caso di parità di
punti fra più squadre, otterrà il posto migliore
in classifica la squadra con miglior punteggio negli scontri diretti, o
con migliore differenza a reti o con più reti segnate. Tale
regola non varrà per l’attribuzione dei primi 3
posti in classifica, che saranno stabiliti da uno spareggio tra le due
migliori classificate a pari punti, individuate secondo i criteri della
classifica avulsa, della differenza reti, delle reti segnate.
LIBERATORIA E INTEGRAZIONI
REGOLAMENTARI
Ciascun partecipante al
torneo è responsabile della propria salute e del danno che
potrebbe causare a quella altrui.
Le norme del regolamento
ufficiale del Calcio a 11 della F.I.G.C. integrano le precedenti, ove
compatibili.